
Woshu Moshu est un mélange de genres: un peu
de jeu d'élevage, une petite pointe de travail d'équipe,
une sauce de stratégie, et avant tout du combat. Libre à
vous de choisir votre voie. Vous pouvez vous contenter de faire des combats
seulement. Vous pouvez choisir d'aider un camp. Vous pouvez suivre l'histoire
si ça vous chante. Si vous lisez l'histoire, vous comprendrez
qu'il s'agit d'une lutte entre deux camps. Dans la zone 'Bois de Maozi'
par exemple, les deux camps sont présents. Le camp du Dragon
Blanc représenté par Mao le Lièvre, qui se trouve
au sud de la carte. Le camp du Dragon Noir représenté par
Zi le Rat, qui se situe au Nord.
Votre but c'est de réussir à
vaincre l'un ou l'autre représentant afin d'accéder à
d'autres zones ou cartes ainsi que de passer au niveau 4, 5, etc...Mao
et Zi sont considérés comme des boss de la carte. Dans
les Bois de Maozi, il y a plusieurs bâtiments appelés
'Lieux Sacrés'. Chaque Lieu Sacré confère du pouvoir
aux boss. Un camp qui a réussi à capturer tous les Lieux
Sacrés
d'une carte, aura un boss très puissant, presque imbattable! Et
au contraire, si un camp n'a pas beaucoup de Lieux Sacrés, son
boss sera faible. Alors les Moshus d'un camp doivent réunir
leurs forces et essayer de capturer un maximum de Lieux Sacrés,
pour que leur boss soit le plus puissant possible et d'empêcher les
Moshus du camp adverse d'évoluer en Moshu Niveau 4 ou plus.
Voilà en gros le but du jeu. |