Ici sont décrites les effets des stats (Force, Vitesse, etc...).
| Force |
>détermine la rapidité de votre Moshu à
apprendre les techniques de combat Physiques
>détermine la puissance de frappe de votre Moshu.
>détermine le nombre de HP (points de vie de votre Moshu) |
| Intelligence |
>détermine la rapidité de votre Moshu à
apprendre les techniques de combat Magiques
>détermine le nombre
de MP (points magiques nécessaire pour lancer les sorts)
>détermine la perte de Bonheur quotidienne
>détermine
la puissance des attaques magiques |
| Vitesse |
>détermine qui a plus de chance d'attaquer le premier au
combat
>détermine le nombre de coups dans un combo (en purcentage de vitesse)
0 à 20%= pas de combo
20% à 30%=niveau du moshu -1 en coup
30% et plus=niveau du moshu en coup |
| Constitution |
>détermine le nombre de HP (points de vie de votre Moshu)
>détermine la perte de Propreté quotidienne
>Apporte 1% de RD par tranche de 100 Constitution |
| Bonheur |
>détermine l'efficacité de votre Moshu au combat, un moshu malheureux aura moins d'indices de combat.
>détermine l'efficacité des entraînements des coups et de la puissance |
|
| Propreté |
>détermine la perte de Bonheur |
| Faim |
>détermine la perte de Bonheur
>détermine
le nombre de nourriture que votre Moshu peut ingurgiter
>détermine
la récupération du HP,MP et Fatigue pour le jour d'après |
| Fatigue |
>détermine l'efficacité de votre Moshu au combat, un moshu avec peu de fatigue verra ses capacités de combat réduit par 2
>si votre Moshu est fatigué, il ne peut pas faire la plupart des actions |
| Quota d'actions |
>détermine le nombre d'actions réalisables
dans la journée. |
| Puissance |
>la somme de la Force, Intelligence, Vitesse et Constitution
de votre Moshu
>les moshus de puissance trop différente par rapport à celle de votre moshu ne seront pas attaquable. |
| RD |
>Réduction de Dommage, détermine le nombre de dommages
absorbés par l'armure ou autres objets de bonus portés
par le moshu. |
| Att |
>Indice Attaque Physique. Votre indice d'attaque physique, plus
le nombre est élevé mieux c'est. L'indice est déterminé
par les compétences suivantes: Attaque des Lieux Sacrés,
Maîtrise des Attaques et certaines Compétences Spéciales.
La Force est la statistique principale de l'Indice Attaque Physique.
>Le Bonheur et la Fatigue ont une grande influence sur cet indice. |
| Def |
>Indice Défense Physique. Votre indice de défense
physique, plus le nombre est élevé mieux c'est. L'indice
est déterminé par les compétences suivantes:
Défense des Lieux Sacrés, Maîtrise des Défenses
et certaines Compétences Spéciales. La Vitesse est la
statistique principale de l'Indice Défense Physique.
>Le Bonheur et la Fatigue ont une grande influence sur cet indice. |
| Att.M |
>Indice Attaque Magique. Votre indice d'attaque magique, plus
le nombre est élevé mieux c'est. L'indice est déterminé
par les compétences suivantes: Attaque des Lieux Sacrés,
Maîtrise des Magies et certaines Compétences Spéciales.
L'Intelligence est la statistique principale de l'Indice Attaque Magique.
>Le Bonheur et la Fatigue ont une grande influence sur cet indice. |
| Def.M |
>Indice Défense Magique. Votre indice de défense
magique, plus le nombre est élevé mieux c'est. L'indice
est déterminé par les compétences suivantes:
Défense des Lieux Sacrés, Maîtrise des Défenses
Magiques et certaines Compétences Spéciales. La Vitesse
est la statistique principale de l'Indice Défense Magique.
>Le Bonheur et la Fatigue ont une grande influence sur cet indice. |
| Bonus Dmg |
>Bonus Dommage. Les compétences Maîtrise des Attaques
et Attaque des Lieux Sacrés apportent un bonus de dommage aux
attaques physiques. |
| Bonus Dmg.M |
>Bonus Dommage Magique. La compétence Maîtrise des
Magies et Attaque des Lieux Sacrés apportent un bonus de dommage
aux attaques magiques. |
| Combo |
>Le taux en pourcentage pour que votre moshu utilise un combo
il est lié directement à la compétence Maîtrise
des Combos. |
| Gagner au Combat |
>Indique le pourcentage de combats gagnés. |